微光工作室游戏都跟其他渠道有合作,强行收回来搞独占也不不合情理。
倒是模拟器这东西主要针对硬核玩家和土豪玩家,游戏库倒是不那重要,有两款特别棒独占游戏就能保证销路。
GAMEOMNI成功已经说明玩家们对模拟器接受程度越来越高,而且做出GAMEOMNI是家小公司,比林晓光团队还要差些,竞争没那激烈。
钟鸣在玩GAMEOMNI时候就已经意识到,这台设备其实多少还是有些问题。
首先是万向跑步机设计。
虽然用脚踩特定移动区域已经比最初始那种真人行走万向跑步机要合理多,但也产生新问题,就是玩家现实中行动跟游戏中行动没办法很好地对上。
玩家在现实中在不断地踩踏移动区,而游戏中则是在行走或奔跑,总还是有些奇怪。
还有就是些相对细节问题,比如游戏中没法模拟挥刀、扔手雷之类动作,全都是通过枪械模拟器来实现,也稍微有些问题。
而钟鸣要做,就是在这些方面做出些改动,同时让这台设备能够更好地契合自己新游戏,软硬件相结合,才能发挥出它最大乐趣。
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