混乱不堪警察局、阴森孤儿院、肮脏而令人作呕下水道、保护伞基地……
最终,鲜红数字消失,画面定格在三个巨大字母:R.P.D.
那是浣熊市警察局正门。
“各位市民注意,建议你们前往浣熊市警察局避难……”
场景不断切换,伴随着角色旁白,故事冰山角逐渐显露。
“那,在邀请《生肖守护者》设计师钟鸣先生上台之前,让们先看个短片,这也是微光工作室在春节前即将发售新游戏。”
现场灯光全都暗下去,玩家们欢呼声渐渐平息,大屏幕上出现宣传视频。
……
鲜红数字跳动着,20:10。
这是个时间。
。
最佳网络游戏奖项出现,引起现场观众阵嘘声,因为《倚剑天涯》虽然是今年刚出款大型网络游戏,但当时热度甚至被《太吾绘卷》给压下去,可以说拿这个奖项非常名不副实。
但也没办法,华夏区大型网络游戏更新换代很慢,《倚剑天涯》属于在矮子里拔将军,不管怎说,这种大制作游戏在网络游戏这个范畴里评奖,还是比较沾光。
最佳游戏剧情、最佳工业游戏颁给《没有曙光》,这是今年上半年出款华夏游戏,也被很多玩家誉为最接近西方游戏3A大作,可以说是实至名归。
所谓“最佳工业游戏”,就是指“游戏工业化”,这个概念来自于“电影工业化”,也就是产业内任何事情都可以项目化、标准化、流程化。这款游戏作为款成功3A大作,对华夏游戏工业标准建立有很大促进作用。
“你不
细雨洒落在道路上,几个黑影从镜头前走过,发出含混不清丧尸叫声。
在紧张背景旋律中,镜头切换,眼前是黑暗中混乱街道,几辆爆炸后正在燃烧警车照亮周围场景,扭曲而又迟钝丧尸正在漫无目地游荡着。
21:03。
22:53。
那个鲜红数字穿插在场景中不断跳动,同时这个片子也给出更多镜头和场景。
最后个奖项,是最佳艺术游戏。
主持人来到台上,打开手中卡片念出颁奖词:“宣布,本年度获选最佳艺术游戏是……微光工作室《生肖守护者》!”
主持人话音刚落,现场立刻爆发出阵欢呼声!
这个奖项也是真正实至名归!
《生肖守护者》虽然在容量上跟《没有曙光》差不少,但在游戏艺术性上确是独创性质,不管是去掉小怪、只保留boss战,还是跟举行敌人战斗方式,都充满艺术性,让很多人都深深地体会到游戏艺术性。
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