设计师跟打游戏厉害这两件事基本上是“既不充分也不必要关系”,但是面对田媛发问,吴明浩为维护设计师们高大上形象,当然也不能承认这个事实……
第二局,主播队赢。
这局赢下来之后主播队瞬间士气大涨,至于场内观众们则是暂时忘输赢和GAMEOMNI抽奖,全都盯着钟鸣在看。
因为他们发现,钟鸣竟然能用这台设备能做出这多骚操作?
同样是射击,大部分新手会站笔直,把枪托抵在肩膀上正儿八经地射击,但其实只要枪口对准敌人,用什姿势其实都是可以,而且不同枪械用法也各不相同。
谁啊?主播队里不是只有老金摸过真枪吗?好像没见过这哥们。”
“这是……之前跟老汤起走红毯那个啊!”
“日,果然能傍上老汤都不是什般人啊!”
在场玩家们多数都不认识钟鸣,虽说很多人可能都听过微光工作室名字,但对于微光工作室老板是谁,大部分人不会特意地去解。就算有人知道“钟鸣”这个名字,也基本上对不上号。
台下田媛也是脸懵逼,她看看吴明浩:“……你们设计师打游戏都这厉害吗?”
比如,狙击枪就得摆正姿势,否则不好看瞄准镜;霰弹枪和手枪这种就自由多,很多时候牺牲点准确度凭感觉直接甩枪,效果反而更好。
而且,玩家不管是在移动中还是在滑铲过程中都是可以开枪,甚至可以躲在掩体后面把手伸出去开枪,看不看得到人另说,但枪械模拟器这个设定,本身是允许进行这种操作。
除此之外,这台模拟器竟然还有些高端技巧,比如瞬间180度转身,在枪械模拟器上有个专门按钮,点击下,整个屏幕就会瞬间翻转180度,省去让玩家费劲转身麻烦。
注射超级反射神经药剂之后,钟鸣肌肉记忆形成速度也变快,在不断摸索中他射击动作很快就从僵硬变得自然,最后形成最优下意识反应,从镜头上效果来看,可以
吴明浩打个哈哈:“那……那当然……”
田媛虚着眼:“感觉你说话不是很有底气样子啊。”
吴明浩露出个假笑,没有再继续纠缠这个话题。
设计师打游戏厉害?纯粹胡扯啊!
做游戏跟玩游戏完全就是两种不同事情,更何况设计师也有擅长做和不擅长做游戏类型。即使是在设计师擅长领域,顶多也就是因为清楚游戏些设计原理比其他人更容易上手而已,要说玩得好不好,那还得看个人身体素质,包括反应速度啊、手脑协调程度啊等等,游戏智商那只是方面而已。
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