显然,看到这款掌机表现如此惨淡,大家都怕被拖后腿。
按照现在趋势,mgc2首月销量估计撑死也就在10万出头量级,下个月生肖守护者研发完成,下下个月出销量数据,到那时候,全球卖出去mgc2掌机,估计也就30万40万撑死。
就算摩亚科技还在不断地给这款掌机出新游戏,但护航游戏都凉成这样,后续也很难有什太大起色。
所有掌机共才卖出去三四十万台,那生肖守护者销量,估计最多也就二十万,总不能所有买掌机都买生肖守护者吧?那太不合理。
也就是说,掌机销量就已经把
读条时间长那是你们掌机机能不行,在其他主机上可没这长读条时间!
ja那也是大厂,虽然这款游戏是大厂里个小项目制作,但如果真撕起来,那事情还真不好收拾。
林晓光很绝望。
但是,没什办法。
……
协议里规定,他们要配合们对游戏进行优化,怎能不改?”
助理回答道:“对方说,协议里规定优化,是针对游戏性能进行优化,保证游戏能够在们掌机上顺利运行,而们提出优化,涉及到游戏底层架构以及基本玩法设计,如果改动对他们而言工作量太大,而且……他们说,也没有意义。”
“那就找法务部!”林晓光很生气。
助理怯生生地说道:“找过,法务部意见是,在这方面诉讼胜率确实不大,而且得罪ja这个大厂,得不偿失……”
“……”
另外边。
微光工作室众人,多多少少也在关注着mgc2这款掌机表现。
“不大行啊,感觉这掌机,有点要凉意思啊。”贾嘉说道。
虽说这边没有具体销量数据,但翻翻各大购物网站,看看商品底下评价,再看看网上对这款掌机讨论,基本上也能猜个七七八八。
“怎办,要不……们趁着还没签合同,抓紧时间开溜吧。”周森说道。
林晓光无语。
掌机发售后第时间,林晓光就收集到些玩家对黑暗曙光强烈意见,表示读条时间实在太长,严重影响游戏节奏,而且在些战斗设计方面,明显是偷工减料,所以非常不满。
林晓光让人把这些意见整理下,写份修改意见交给jagames,希望他们能在后续版本中对黑暗曙光做出优化,尤其是着重解决读条时间过长问题。
结果,ja那边根本不理!
ja那边理由也很充分,们已经按照你们要求黑暗曙光搬到掌机平台上,不卡顿、正常运行,结果你现在让尽可能地去掉读条??
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