样。”
“为什是用华夏风游戏开拓西方市场呢?觉得用西方文化游戏,是否更适合些?”钟鸣问道。
林晓光笑笑:“是,其实们开始也是这想,但做几款游戏,都不成功。这样,先简单说说们产品,还有目前面临情况。”
“严格来说,们摩亚科技在主机这个领域,也只能排在第四、第五这个位置。如果是在其他行业,那已经可以过非常滋润,但在主机这个圈子里,这样位置只够们勉强活着,勉强不被砍掉而已。”
“主机行业头部效应非常明显,基本上是赢家通吃,虽说现在还处于激烈竞争阶段,但已经初现苗头。所以,们公司目前战略是:首先在硬件方面深挖细分领域,搞差异化竞争;而在软件方面,则是尽可能地扶持些优秀华夏游戏,打出特色。”
“简单来说,们公司目前推出主打产品,是款掌机。当然,说是掌机,它也可以连接到电视上来玩。在这块,们基本上可以拍着胸脯保证,们公司这款掌机,就是现在市面上最好掌机。”
“当然,其他公司没有跟进,主要是因为目前购买掌机玩家,确实不多。”
“们也曾经尝试过去联系些华夏地区工作室去制作西方文化题材游戏,甚至是直接找些西方知名工作室,买他们现成游戏,但效果都不好。原因很简单:西方工作室游戏,大部分也都卖给其他主机开发商,或者干脆就卖独代,们买不到,即使买到也没什特别优势。而且,们掌机相对于其他公司主机,在机能上有所不如,在这方面竞争力自然是大打折扣。”
“而国内游戏上研发西方文化游戏,确实可以做到独占,但跟那些西方知名工作室开发游戏相比,差太远!这种独占,有或者没有,其实区别真不大。更何况,别人都是做西方文化游戏,们也做,也根本无法凸显们公司标签。”
“所以,们不惜重金,想要打造款适合掌机华夏风游戏,这样才能突出们公司以及们这款掌机标签,跟其他公司做出明显区分。”
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