而与此同时,近期也出现两个让钟鸣比较关注消息。
是倚剑天涯内部测试消息,据说是“大获成功”、“完全爆满”,即将开始大规模宣传。再经过个月优化和修复,就要开启公测,并正式上线。
二是夏奈儿人工智能模块也开始大规模地打广告、宣传,这个小小黑盒子,卖疯!
发计划之中。
……
太吾绘卷很快进入紧张开发环节,钟鸣定下计划是,第周所有设计文档全部完成,研发周期是7周时间,两个月测试完成并上线。
这个时间,在这个世界来说,并不算太快。
前世太吾绘卷是个3人团队打磨3年才磨出来,毕竟人数太少,这多东西,三年能磨出来已经堪称奇迹。
主创茄子曾经在5年时间里,利用每天1到2个小时业余时间,使用rpgmaker独立制作过款设定极其复杂魔幻rpg末日文书,并因此收获个300多人粉丝群。后来他希望成立个小团队,做款能够面向市场和更多玩家产品。
于是他从群里拉几个身处异地支持者,负责美术、程序和音乐,然后给他们展示自己用cad画,100多张复杂设计图他当时主业是建筑设计。
用茄子自己原话来讲:“自己觉得这个游戏还不算太难,但这张设计图给其他成员讲1个星期,他们都似懂非懂。”
放弃工作,苦熬三年,甚至没有程序员,程序都是主创茄子自学代码来写,3年磨出来,实属不易。
当然,钟鸣现在手下这批人都是正规军,人数也多几倍不止,再加上这个世界发达黑科技和完善引擎,当然不用再熬这长时间。
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