不是说不能做,只不过这种游戏在大部分心目中,都不是独立游戏工作室能驾驭。
沙盒,就意味着内容丰富,但也意味着更高开发成本,甚至很多大公司,比如光翼互娱,也基本上不敢碰这种游戏类型。
光翼互娱投入大量人力、财力,研发年之久游戏《倚剑天涯》,也不是沙盒游戏,而是比较传统mm。
为什?
因为风险太大!
太吾绘卷?
这名字,完全看不出游戏内容。
钟鸣介绍道:“仍旧算是款独立游戏,内容并不算复杂,不过总体而言,这是款包含神话和武侠元素沙盒游戏。”
“……沙盒游戏,大家都明白吧?”
钟鸣怕有人不懂,特意问句。
看看在座众人。
嗯,人才济济嘛。
这些都是他亲自招来人,当然都是很满意。
“首先,欢迎大家加入微光工作室。客套话,就不多说,也确实没什好说。大家跟多相处段时间就会知道,比较讨厌那些繁琐仪式,只希望大家能做好件事,就是做好自己分内工作,只要能做到,那就等着躺着赚钱就好。”
“知道大家都是新来个陌生环境,需要段时间去适应,包括新同事、新项目、新工作方式等等。没关系,大家可以在工作中慢慢适应。”
沙盒游戏做出来,要就是叫好又叫座,寿命长达几年、十几年;要就是坨稀烂,被骂得狗血喷头,基本上不太存在中间选项。
但是,前者太少。
大部分沙盒游戏,都是给玩家们描绘幅非常美好场景和蓝图,让玩家们觉得这游戏要吹爆,可上线之后看,重复游戏内容,无聊玩法,种
底下人互相看看,贾嘉、付兴安还有其他几个人全都点头说道:“明白。”
钟鸣倒不是说太瞧不起这群人,主要是大家表情太僵硬,让他有些纳闷,大家表情是怎回事?沙盒游戏不知道吗?
很多人都在心里吐槽,哪是不知道沙盒游戏啊,只不过没想到你是要做沙盒游戏啊!
关键,还是包含神话和武侠元素沙盒游戏。
再看看“太吾绘卷”这个扑街名字,嗯,这游戏感觉还没开始做呢,就先凉半……
“们工作室氛围比较宽松,在完成自己分内工作情况下,可以玩游戏也可以追剧,当着面也没问题。当然,前提是分内工作要完成得出色。”
“差不多就说这多,接下来给大家简单说下们接下来要开发这款游戏。”
“太吾绘卷。”
会议室有投影仪,钟鸣早就已经写好设计稿出现在投影仪屏幕上。
底下人都是头雾水。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。