当然,对于大部分游戏来说,这个小窗口都没什用,毕竟操作方式就那几种,手搓,或者键鼠,或者手柄。
不过对于《水墨云烟》
“微光工作室?有点耳熟啊。”
“《潜伏之赤途》,《工作狗生存手册》,都是他们做!”
“哦哦,《工作狗单身手册》,有印象。”
“什单身手册,生存手册!你名字都能记歪?”
“确实是挺有名气工作室,竟然也来参加这个比赛?这游戏应该会挺精彩!”
“嗯。”老金很敷衍应声,心说你老杜你别老是没话找话。
杜明宪看看参赛顺序表:“下款就是《水墨云烟》。”
“不瞎,自己会看顺序表,你烦不烦人。”老金很无语。
自从上次老金对《水墨云烟》和钟鸣态度来个百八十度大转弯,杜明宪就老是拿这事打趣,搞老金自己都烦。
就等着钟鸣赶紧上台,拿《水墨云烟》成品好好地教育下这些人!
解,观众投票,评审点评、打分。
最后综合观众投票和评委打分,来决定最终排名。
现场观众,共有340位,评审,有16位。
评审投票,是每人计10票,这样来,满票相当于是500票。
最后如果万出现平票,那评委选票数优先。
“也觉,《潜伏之赤途》那是神作啊!直觉得这个制作人是个天才,不知道这次游戏会是什样。”
“这就是制作人吗?看起来好年轻。”
微光工作室,也算是小有名气。
两款口碑爆表独立游戏,让微光工作室名字和logo印刻在很多玩家心中,在介绍游戏之前,就给自己加不少印象分。
舞台上,有大屏幕,会实时展示游戏画面,也有个小窗口,会展示手上操作。
当然,老金本身对《水墨云烟》也非常期待,毕竟这是他见过第款把书法艺术也融入到游戏内容中作品,当然是不希望看到钟鸣玩砸。
……
“接下来参赛作品,是来自于微光工作室《水墨云烟》,请制作人上台!”
钟鸣站起身来稍微整理下衣服,上台。
台下,有些观众在议论。
这个规则还算是公正,方面观众票数多于评委,可以在定程度上避免人情票和黑幕,另方面评委票数权重也不低,能够保证游戏本身艺术性得到综合考量。
上台制作人们,有不少都挺紧张。
毕竟很多人都习惯闷头做游戏,确实不太擅长面对这种场景。
款款游戏很快过去。
杜明宪捅捅做在旁边老金:“今年这批游戏,质量都不错啊。”
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