是家主营人工智能算法,也做智能硬件科技公司。
所谓智能硬件,主要是指手环,智环科技在手环市场中占据份额不算大,可能在世界范围内只有个不到10份额,但在人工智能算法上,算是世界顶尖水平。
这个公司,科技上研发实力极强,但并不怎出名。
这也正常,因为这种公司研发能力再强,也只能做供应商,很少有直接在消费者面前露脸机会。就像钟鸣前世国产人工智能“绝艺”很多人都知道,但很少去过问它到底是哪个公司研发,说是ailab研发,第反应是,这啥?
但再说,ailab就是腾讯专做人工智能实验室,大部
吴明浩说也是实情,像幻想之域这种游戏,虽然做出来,但还有很多可以优化、可以提升地方,不像钟鸣做游戏,第版完成度就那高。
所以,幻想时光工作室接下来几个月会相对宽松、清闲很多,不会再像之前样保持那高强度研发节奏。
……
第二天上午。
钟鸣早上起来,自己做点吃。
玩家见面会办得很成功。
幻想之域也算是大获成功,成近期热门独立游戏。
玩家见面会结束后,工作人员收拾会场,吴明浩拉着钟鸣,唠几句。
“幻想之域能成,还是多谢你,接下来就看水墨云烟,肯定能比幻想之域更火。等游戏做出来记得跟说,肯定第个去玩!”吴明浩兴高采烈地说道。
钟鸣笑笑:“好,肯定第个通知你。接下来你们工作室打算怎着?再做款?”
还没到上班时间,大家都还没来。
结果刚吃完饭,手环响。
看,是个陌生号码,但备注是智环科技办公号码。
“智环科技?”
钟鸣回忆下,好像有点印象。
吴明浩摇头:“先不急,幻想之域之前因为资金短缺,还有很多坑没填上,接下来两三个月,就闷头填坑,然后再开发个dlc。既然有成功项目,肯定得好好挖掘下。”
显然,吴明浩跟钟鸣可不是个路子。
钟鸣是做完款游戏紧接着就规划另款,基本上不会停,但吴明浩跟其他大部分制作人样,款游戏成,就先死磕这款,等收入出现大幅下滑时候,再去制作下款。
实际上,吴明浩做法才是正常情况,钟鸣这种,属于特例。
款游戏都是有寿命,像这种成功独立游戏,寿命都是很长。可以预见,只要吴明浩不断优化、更新,出dlc,幻想之域至少在接下来半年甚至年中,都能大致维持现在收入,根本没必要再去苦哈哈地做新游戏。
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