发不出工资,骨干成员就在分钱工资不拿情况下硬扛着,但慢慢地,开始有员工个个地走掉。
有些老板也不忍心就让员工这走,但也实在没钱,干脆就让员工把办公电脑搬走,也算是补偿。
再往后,人越来越少,办公地点也从正经办公楼搬到民房,最后实在坚持不下去,默默地解散。
那些做到半游戏,或者做出来却无人问津游戏,就变成堆没用代码和垃圾,安静地躺在硬盘里,永远也不会再有人记起。
有些晕乎。
“太不容易,这段时间真是太不容易!还好游戏成,否则真不知道接下来该怎办!”
“是啊,出来创业这几个月,老婆天天跟吵架,这下总算是可以扬眉吐气!”
“可惜卢柏走,他要是不走话,现在应该也跟们块喝酒吧……”
“别提那个货!自己跑,还留下堆烂摊子,要不是钟老师跑来救场,咱们游戏可能已经黄!”
“哎,也别这说,这都是个人选择……”
幻想时光工作室这些人,也不知道是因为酒精作用,还是因为憋在心里情绪全都释放出来,有人哭,有人笑。
搞独立游戏,都不容易,老板不容易,员工也不容易。
像这种熬出头,当然应该庆祝,因为成功概率,实在太低!
大部分工作室,都是开着开着,没钱,游戏也没做出来。
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