举个不好例子,就像死刑犯在墙上刻正字计算自己死期样……
几个选项:
【开始上班】
【继续加班】
【设置】
总之,节目效果都非常好,也能满足很多观众猎奇心理。
像些大公司做游戏,往往都落入俗套,直播效果反而不好。
所以,汤盈直接找个平台下载《工作狗生存手册》,准备试玩下。
晚上才开直播,但直播素材得提前找好。
主播想要播游戏话,肯定也是要有所准备,汤盈习惯是开播之前先解游戏基本玩法,大概想到哪块节目效果更好,否则毫无准备地乱玩,很可能会被弹幕挑刺,变成“气人主播”。
微光工作室出新游戏?《工作狗生存手册》?”
汤盈从夏奈儿事件之后就关注钟鸣微博,之后《潜伏之赤途》也玩,而且直播效果也非常好!
所以,汤盈现在对微光工作室和钟鸣评价是:有点东西!
像这种出过精品独立游戏工作室,往往是很多主播关注重点对象。
为什?
【辞职】
汤盈乐,这个标题界面做还挺有意思,就是不知道里面内容怎样。
点击【开始上班】,正式进入游戏。
首先弹出个对话框,提示输入名称。
汤盈随便打
很快,游戏下载完成。
进入游戏之后,没有开场CG,直接就是游戏主界面。
背景是张原画,个员工在电脑前伏案工作,顶着两个大大黑眼圈,工位窗外繁星点点,墙上挂钟显示现在是凌晨两点多。原画并不是写实风格,而且也不算太精细,有点像是简笔画,不过作为种独特画风来看,也完全可以接受。
在主界面左侧,是几个歪歪扭扭标题美术字:工作狗生存手册。
显然这些字是专门设计过,不是用美术字拼接,也不是胡乱写。虽然这几个字看起来乱,但仔细观察就会发现结构非常和谐,而歪歪扭扭状态虽然让人第感觉有些丑,但看多好像能从里面体会到种非常疲劳、绝望状态。
因为这些工作室往往才是整个游戏行业内最努力地挖掘脑洞、做游戏与众不同群!
其实这个道理也非常简单,大公司有人、有资源,做游戏自然而然地就会求稳。复制个成功玩法,把美术做到极致,底层框架和技术层面没有任何问题,流畅无bug,再砸钱宣传,就算是俗套玩法也样赚钱,而且还稳妥!
但小工作室就不行,任何方面都没优势,也就只能在玩法方面死磕,所以做出来游戏般都比较特立独行。
或者是美术风格出众。
或者是游戏玩法奇葩。
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