而且,周森跟钟鸣合作时间虽然不长,但彼此解也不少。
从星海战场,再到百万大撒币,然后是虚拟偶像夏奈儿,钟鸣个人能力毋庸置疑,绝对是周森见过最优秀设计师,而且是全能型,常规游戏没问题,答题游戏没问题,就连虚拟偶像也都能做!
所以周森虽然对独立游戏充满担忧,但最终还是被钟鸣说法打动,拍板同意。
稳妥选择,比如做款跟《机甲纪元》类似手环游戏,但那样投入比独立游戏要大得多。不说别,就只是《机甲纪元》员工数量,按平均工资万块来算,个月就要烧掉三十多万,更何况还有办公地点、其他开销等各种费用。
如果让钟鸣爆肝,个人干三个人活,那应该能开发出来,但之后宣传推广之类就没钱,而且旦中途出现些状况,不可控因素太多。
更何况就钟鸣现在这个资历,就算挂上个XX工作室抬头,也根本招不到人。
所以钟鸣也不着急,也没必要去迈那大步子,先把独立游戏作为自己第个小目标。
群里沉默半个多小时。
周森似乎是下定决心:“行吧,也决定,钟鸣你要是觉得有好想法,觉得做独立游戏可行,那相信你!做独立游戏确实有可能血本无归,但也愿意尝试下,总好过在项目间颠沛流离、看人脸色要强!”
周森也确实是颠沛流离,而且每个项目都很尴尬。
最早是52号项目,直加班,然后解散,大批裁员。
然后是《机甲纪元》,刚有点起色又被刘宇新给搞黄。
现在是《学海无涯》,虽然现在依旧火热,但从接下来趋势来看非常不妙……
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