航线来走,在线交汇点星球上遭遇就爆发战斗,而战斗结果则是以玩家真实战力和玩家数量来决定。
这样来,星球上玩家跟玩家之间战斗可以复用现有战斗模式,不需要再做新资源;而从颗星球到另颗星球过程,以及整个星际战争实时战况,都可以在那张星际大地图上来展示。
当然,不管是星际大地图还是战场,都会是立体三维投影,星际间航线也会是立体,玩家可以通过拖拽手环影像来随意观察,这也算是这个世界科技发达种附属产物。
这样来,就完美解决刘宇新疑惑,其实这些功能说白,最大工作量无非也就是个星海战场大地图,立体模型,两周时间还真有希望完成。
但是,这就有个新问题。
熊恺快速地想着说辞:“这就相当于是阉割版星际战场啊!叫名字很响亮,叫什征战星海,说白就是个战棋啊!玩家们能买账吗?会不会觉得自己被标题党骗?”
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