太空城,其中距太平洋号较近是座轮辐状城市,就是程心六十多年前曾经到过地球太空电梯终端站放大版。程心对太空城未全部建造成轮辐状直不太理解,因为从工程学角度来看,轮辐状是太空城最理想构型,建造它技术难度要远低于整体外壳构型太空城,建成后具有更高强度和抗灾能力,而且便于扩建。
“世界感。”曹彬回答很简单……
“什?”
“就是身处个世界感觉。太空城必须拥有广阔内部空间,有开阔视野,人在里面才能感觉到自己是生活在个世界中。如果换成轮辐构型,那人们将生活在圈或者几圈大竹子里,虽然内表面积与整体外壳构型太空城差不多,但里面人总感觉是在飞船上。”
还有些构型更为奇特太空城,它们大多是工业或农业城市,没有常住人口。比如座叫资源号太空城,长度达到百二十千米,直径却只有三十千米,是根细长杆子,它并不是绕自己长轴旋转,而是以中点为轴心翻着筋斗。这座太空城内部是分层,不同层域重力差异极大。只有少数几层适合居住,其余部分都是适合不同重力工业区。据曹彬说,在土星和天王星城市群落,两个或几个杆状太空城可以自中部绞结在起。形成十字形或星形组合体。
掩体工程最早建成太空城群落是木星和土星群落,在较晚建设天王星和海王星群落中,出现些新太空城建设理念,其中最重要是城市接口。在这两个处于太阳系遥远边缘群落中,每座太空城都带有个或多个标准接口,可以相互对接组合,组合后城市居民流动空间成倍扩大,有着更好世界感,对社会经济发展具有重大意义。连通后大气和生态系统成为个整体,运行状态更为稳定。目前城市对接方式般为同轴对接,这样对接后可以同轴旋转,保持对接前重力环境不变。也有平行对接或垂直对接设想,这样可以使组合后城市空间在各个方向更为均衡,而不仅仅是同轴组合纵向扩展,但由于组合体共同旋转将使原有重力环境发生重大改变,所以没有进行过实际尝试。目前,最大城市组合体在海王星,八座太空城中四个同轴组合为体,形成个长达两百千米组合城。在需要时候,比如黑暗森林打击警报出现时,组合体可以在短时间内分解,以增强各自机动能力。人们都抱有个希望——有天能够使每个城市群落中所有太空城合为体,形成四个整体世界。
目前,在木星、土星、天王星和海王星背阳面,共有六十四座大型太空城
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