曾经盛行过大君体系思路很简单,就是搭配个可以勾人队友,把敌人勾到“偷天换日”施法距离内,但大君自保能力非常弱,可以救队友,却无法自救,因此需要带个保镖。
以及利用大君被动技能“诅咒”,降低敌方全图经济获取速度——其实这才是这个体系最有效果点。
但随着版本推进,新战术层出不穷,旧战术在大家越来越熟悉之后,渐渐被破解,效果大打折扣。
而且大君“诅咒”效果也被削弱过,上赛季玩大君体系战队已经很少,这赛季目前还没有人玩过。实际上,在ADC版本里,所有法核体系威力都大不如前。
那如果拿大君打辅助,会有
“SP要搞出大啊。”Z神兴致提起来。
神奥大君是个法师英雄,在EOH世界观设定里,他是神月祭司同门师弟,这对师兄弟同样出身名门,肩负着守护大陆使命,长大后却走上截然不同道路。
在早期剧情里,大君是个标准黑化反派,但因其颜值高、以及和祭司深度羁绊,在玩家群体中拥有极高人气,人气高,官方就开始卖皮肤捞钱,既然钱都捞,自然剧情上也要照顾下大君玩家,于是,官方给他洗白。
不过,游戏剧情是次要,比赛看是英雄技能。
神奥大君有四个主动技能,个叫“神罚”,常规输出技能,另外三个分别是“标记”、“献身”、“偷天换日”,这三个技能相互配合,玩家操作时先选中位队友,在队友身上做标记,标记存在期间,该队友所受全部伤害,大君可以通过“献身”来暂时转移到自己身上。
按下“献身”技能1.5秒内,大君存在个短暂无敌状态,1.5秒之后才会使转移效果生效,如果在1.5秒内选中位血量百分比低于自己敌人,使用“偷天换日”,即可交换自己和敌人物理位置,并将从队友那里转移来伤害(受AP加成影响)再度转移到这位敌人身上。
如果1.5秒内没选中符合条件敌人,大君将遭受双倍伤害反噬。
如果“偷天换日”成功击杀敌人,即可刷新技能CD。
这套技能机制看似完美,实际操作起来却非常困难,因为“偷天换日”施法距离比较短,经常摸不到人,如果他是辅助或者坦克倒还好,血厚,可他偏偏是脆皮法师,以至于“献身”之后,大君很容易被反噬伤害杀死。
因此,这个英雄关键点在于对伤害精准计算、对时机掌控、手速、走位、以及对那1.5秒无敌状态花样利用,也就是说,要求顶级操作和意识,绝对是S级难度。
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