关于这个问题详细内容,肯定是不能去发帖询问。带上头盔进入游戏仔细检查,按奈落神庙z.sha对外服务规格应该是遗留下10-20%经验值,那四十级经验值够让新人物直接升到二十级左右,牺牲这样大,是不是应该等价交换个十来点属性奖励或者来个圣器之类?
仔细察看所有人物属性,根本就和在创世神殿上设定都样,没有多出个十几点属性或者几十点魔法抗性之类,也根本不相信什幸运魅力之类隐藏属性东西,真有这什有失公平东西控制玩家,谁他妈还玩这游戏,还有游戏公司没必要专门为个任务设计项属性出来。背包里翻来翻去也就是那几件新手装,没见什神器。
记性向来奇差,曾经有次人家女生在旅馆里洗得香喷喷睡在床上看电视等,去超市里买等会运动后补充体力粮食,结果碰到超市门口收钱大叔正在收看体育频道,播放是当年乔丹率领公牛打爵士第七场,于是就在那里站着看。看完电视直接提着面包就回家,直到回家之后纳闷怎买这多面包回来,回想半天,这才记起自己还有重要活动,立刻赶回去,大概是等得发火妹妹却已经拿着忘在床头手机消失无踪。
在游戏中,当时心急火燎之下干尸老头给唠叨些什确实已经记不得,只隐约有印象说给个什迷途知返什,而且在点击那没看清对话框之后老头话也立刻终止。重生之后以前玩家日志自然也完全消失,丝毫线索也没有,典型无头之案。
想来想去,看来唯途径还是只有用这新建人物去那个奈落神庙问问那干尸老头。
运气还不错是,新人物降生兽人村庄位置离人类城镇不远,路也可谓是康庄大道。如果是在那些深山大泽边远山区中兽人村落中,光是要想办法跑出来见识人类文明,没有个十几二十来级都是不可能。
游戏中,这个大陆面积大小大概和现实中华人民共和国差不多,千万平方公里左右。除却中央山脉大片区域之外,即便是四个分区大小也和现实里两个省大小差不多。
如此大地图肯定是为增加所谓游戏深度,这点自然是有效,不用说城镇之类,就算是现在玩家涉足探知区域都只能算是很小部分。长途飞行和定点传送之类手段对于现今玩家等级来说是不可能,沿着大路徒步旅行也不是不行,只是花费时间自然不用说,这个时候各个城镇中马厩车站就成主要交通手段。
每个区马厩都是联合经营,城镇中都有驿站,
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