手执铁棒,以光芒为笔尖,陈暮便在这方形投影上描起卡片构纹。
随着他笔尖转动,投影上毫起条纤细光亮线条。他画得极为小心,中途没有丝停顿。他现在画是张三星能量卡构纹,这对他来说,自然是烂熟在心。很快他便完成,又仔细检查番,他才满意地放下铁棒。
而现在他需要做是第二步工作,对构纹每个部位都完成数值标定。
他把构纹横在自己面前,拿起另支铁棒,这支铁棒前端光点是亮红色。他轻轻连点两下刚刚完成构纹,构纹在他眼前骤然放大,原来不过婴儿半张手掌大小构纹倏地变大有如张小桌子,构纹每个细节在他面前都清晰可见。
陈暮不再犹豫,拿起那支红光点铁棒,便开始沿着构纹上方划过,只见他手上铁棒不时起伏,而张蜿蜒起伏红线出现构纹之上。但凡是红线画过部位,立即出现在片红色光幕,把红线和构
丛林梭车里片漆黑,只有陈暮面前台灯在亮着,他面前摆放着许多零件。虽然万俟族精湛金属加工工艺他学习并不算太多,但是他还是可以十分熟练地制作符合他要求金属零件。
他构思并不复杂,他打算种“模具”。“模具”内注入卡墨,当输入感知之后,感知按照构纹需要经过特殊排列,“模具”在与空白卡片生接触刹那,沿着构纹注入卡墨、同样注入感知、空白卡片三者之间发生联系,从而制作出卡片!
这样,制卡师需要做便是注入感知!
思路并不复杂,但是制作起来,难度却并不低。
这其中,最困难地方,就在于如何控制感知,能够按照构纹要求分布。
最终起到作用,是筹结构,种并不复杂筹结构。给陈暮带来启发是简单水世界,那张对他来说已经有些遥远卡片。简单水世界对感知强度有着异乎寻常敏感,只有当感知强度上升到某种强度,才能触水世界中某些条件。
陈暮便想到利用这种特性来给感知标量,当感知达到需求值,感知注入部位便会自动转向构纹其他地方。当整个构纹都达到标定值,那机器会自动切断感知注入,而完成卡片制作。
最终完成实验机几乎占去丛林梭车里半空间。
陈暮面前弹出道方形光影,这是模具最核心部位投影,也是整个机器中枢系统。他需要在这里完成构纹,并且还需要完全对构纹每个部位感知数值进行标注。
他拿出支黑乎乎不起眼铁棒,铁棒尖端突然毫起团极细小光芒,如果仔细看,便会现这点光芒大小和他【弱水】笔尖大小完全相同。
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