顾飞样不能,但至少,从些他可以猜测出片断,他可以判断出这场战斗很激烈,频率很快。对此,顾飞很快有新疑问,从这些留下痕迹来看,两个对手似乎缠斗有段时间,最终才有方倒下。这说来,这个死去莫菲倒是有两把刷子。但是,顾飞记得,村长之前在这里说这件事时候,特意介绍莫菲,只说他是个善良正直好小伙子,丝毫没有提到他也是个武士之类事。
顾飞此时忽然想到官网上对任务链标榜和介绍。那里声称每条生成任务链,都代表着游戏工作人员辛苦和汗水,完整剧情与情节,真实发生在你身旁事件……
从这里内容去理解话,顾飞这条任务链中,莫菲被狼人杀害这个事件,虽然不会被领取任务玩家顾飞所目睹,但是系统还是会模拟这个事件发生,然后让所有事情沿剧情安排发展,直到艾迪被山贼所擒。这些,都是在游戏这个环境中真实发生过。
莫菲身份,成真疑点。可笑是,顾飞此时怀疑,集中在这个莫菲是否真存在。如果程序员只是为完善剧情
倒不忍心去扫她兴,于是默不作声,自己也在四下寻觅起来。
圈转完,无所获,顾飞站在教堂破门前发怔。小雨不肯死心,又去更偏远角落里寻觅。
顾飞望着眼前刚刚找过地域,被二人翻过草丛,移动过石块,这会功夫已经被系统还原成来时模样。
这是游戏中规则,玩家触碰或是移动过任何东西,除非是特定情况下,其他都会在定时间后由系统刷新或还原。而如果是NPC做出移动,那则会被视为刷新内容,不会被还原。
此时顾飞,从站着位置,纵观眼前院中被还原全景,突然怔住。
他不知这是不是系统设计,是不是特意留出线索,只知自己从这当中看出些痕迹——打斗过痕迹。
碎裂石板,被踩踏过草丛,折断灌木……这种种痕迹都绝不是自然而然可以形成,这绝对是打斗中造成破坏。
顾飞走下台阶,顺着这些痕迹逐看去。他脑中甚至时不时会闪现出些动作画面。
这些打斗痕迹绝对真实,顾飞得出结论。他不相信这是可以单靠编程或是画图就制作出场景。眼前这翻景象,肯定是先做出场景,然后模拟组对手在上面打斗,之后将他们战斗后痕迹保存,才会如此真实。
但是,如果把这当作任务线索,未免太夸张吧?顾飞不相信普通人可以从这当中看出什端倪。就是游戏设计人员,恐怕也不可能从这当中还原出战斗场面。
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