“是,经典不可复制,就算叶秋自己那之后也没能再有过那样发挥。般来说这种打法能无懈可击地连击到十段以上就算打得不错。”李艺博说道。
“但们知道乱球流话,短时间内爆出十五段以上并不是什难事。”潘林说。
“是,乱球流爆发力更强,也更容易操作,论实战效果个人认为比这套传统打法更加实用。”李艺博说。
“但现在邱非选择这种更难控制打法。”
“这也是没有办法选择吧,乱球流也有个前提是魔法炫纹要有积累,至少也得飘四个以上。但叶修有意控制攻击中接触,让邱非没有办法制造出炫纹,邱非也是出于无奈,只能选用这种打法。”
弧度。身形偏转君莫笑,终于还是落在豪龙破军冲杀轨迹上,这次躲闪再无可能,仓促间叶修只能让君莫笑出个格挡。这个升到满阶后完全防御技能,虽然可以抵消掉豪龙破军这击伤害,但是在豪龙破军强大冲击力和判定下,君莫笑持刀右臂被崩到旁,整个角色在再次被击退过程中还保持着大幅度后仰,这已是被打出僵直状态。
“漂亮!”潘林惊叫,没想到刚才击没有得手后,邱非攻击很快就已经补中。
“嗯,这击用得相当有勇气。邱非他猜到叶修会让君莫笑闪避,但具体是向左还是向右呢?想他没有把握,但他还是让豪龙破军走出个弧度,这就像扑点球样,左还是右,他选个方向来赌。邱非打得相当坚决呀!”李艺博说。
“这击如果不中话,恐怕也会停下很大破绽。”潘林说。
“那是当然,但现在他赌对,也就抢到机会,荣耀就是这美妙。”李艺博很陶醉地说着。
“那他或者换别攻击套路呢?”
“是,叶修虽然还是很快地用格挡招架住这击,避免伤害,但还是被豪龙破军打出僵直,邱非现在已经套连击上去。”潘林叫道,“天击挑空,用魔法炫纹攻击来保持目标浮空和僵直,这是战斗法师套传统打法,但这套打法难度很高啊!”
“没错,正是因为这种打法难度极高,最后才衍生出‘乱球流’这种较容易掌握打法。威力不俗,现在也被更多选手采用。这种原始较刻板打法反倒用得人少。”李艺博说道。
“但这种打法,据说理论上是可以达到无解。”潘林说道。
“理论上而已。”李艺博笑笑,“即便是巅峰期叶秋,用这种打法将人无限连死好像也只出现过那次吧?”
“哈哈,荣耀史上第经典,看过那个视频,非常精彩。”潘林说道。
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