人范围控制型技能,噬魂血手所笼罩范围内角色,都将被血气牵制,被拖至施展技能角色身边。
但是,这技能只是控制目标移动,并不控制目标其他动作。对拖至自己身边,并不能阻挠对方顺势发动攻击。所以这技能多在对抗远程职业时使用,近战职业对抗,用这招没准反倒是给对方个加速器。
再睡夏违反常规技能选用让楼冠宁有点看不懂,叶修斩楼兰呢,果然顺势就是个冲刺撞击杀回来。
咣!
最让楼冠宁心痛武器撞击声,再睡夏并不退让,挥刀迎上,出手赫然是旋风斩。两剑绞上,旋风斩虽是高阶技能,却也无法随便接下冲刺撞击冲击,再睡夏被撞向旁,但不想刚刚滑开两步,再睡夏却又步强行迈回,旋风斩又斩已经准确劈中斩楼兰。
重击……连串技能攻上,狂,bao将近时,记血影狂刀,砍得再睡夏在空中连续翻滚,斩楼兰还未罢休,左手抹剑锋个血气之剑,补下,这击之后,狂,bao效果彻底结束,斩楼兰也未再追,看着再夏睡落地后个翻滚,跟着站直身。
波爆发,直接带走再睡夏15%生命。楼冠宁不看热闹,又在分析内涵。换是普通玩家,在抢到次机会后,都希望能打出更多连击段数,好像这样就能有更多伤害似。但大神这波攻势就没有追求这点,只是精准地卡住狂,bao时间,随后技能选用都是以稳妥为主,全是极难破掉连击衔接。
连击看起来并不漫长,但却极效率。狂,bao状态被充分利用,波15%生命,换普通玩家来,没准更长连击都未必打得出这高伤害,更别论连击被打断这种可能性。
真是太有知识,太有内涵!
楼冠宁感慨着,但这时屏中再睡夏未做休整,立即就开始反击。角色不出技能,只是快步朝着斩楼兰移动上来。
滑开,迈回,斩击……
再睡夏以这样种诡异姿态发动着进攻,楼冠宁却很快明白,他是用旋风斩这技能可以控制出移动效果,硬是把冲
叶修当然也不会退让,斩楼兰移上,两狂剑士尚有段距离,又是再睡夏抢先出招。冲撞刺击,又是冲撞刺击。
这家伙打法是这单调吗?楼冠宁心下嘟囔着,又出这招,不怕又被对方以同样手法给制住吗?
结果这次,叶修却没有再采用上次方法,而是让斩楼兰闪身避过这击。
为什?楼冠宁有点恍惚。场上刺击刺空再夏睡,立即取消技能,左手朝旁凌空抓,整只手鲜红得像是要有血滴出般。
噬魂血手!
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