楼冠宁此时超级好奇这个居然可以和大神战成平手人到底是何方神圣。有心站起来再细看两眼认认,但现在他可是在假装打
血影狂刀对撞,两个角色都因这种攻击撞击冲击进入个短短小僵直。结果就在僵直结束瞬,两个角色几乎同时出招,嗖嗖两声响,两个狂剑士都使出招十字斩,这技能是记横砍记竖劈,两个角色话,起就是四剑,结果现在能听到却只是两声,可见两人操作出招时机完全致,以致技能声效都合并在起。
当!当!
十字斩再次对撞,甚至清晰地迸发出火花。这技能低阶,没多大冲击力,两个角色不做停顿继续下步举动。但就这击之后,斩楼兰重剑耐久赫然已经掉1点。
荣耀装备耐久并不是很不经用,不然这样设定下,有几人还能养得起装备?实在是因为这两人对战方式太过狂野,如此技能硬碰,装备受到损伤会比正常更大,荣耀这游戏,就是有这多暗藏细节。如此再加上再睡夏重剑无锋破碎效果,斩楼兰武器耐久掉得哗哗。
这1点耐久掉得楼冠宁是心惊肉跳。特别没出息地悄悄打开计算器。根本掉这1点耐久时间,楼冠宁想算算这场战斗能打多久。
结果还不等他算完,战斗场面已经改变。两人不再这样硬碰,而是开始大刀阔斧技能交换。只是这技能交换得也太过狂野,几乎不再有闪避和招架,完全就是以命换命。鲜血不住地从两个角色身上飞溅着,两个狂剑士重剑都特别细节地被鲜血染红,稍有停顿时候就有血珠滴答滴答地往下掉。
两个角色虽然都是狂剑士,但装备并不样,那就意味着生命、防御、攻击等等属性都会有差异,但是在经过如此番技能交换后,两个角色生命下降幅度却是完全致。这足以说明,看似粗野交换,其实是有门道在里面。如果不是能达成这种平衡,某方或许就会中断这种交换。默契妥协,让两个角色生命齐齐下降至50%,两个狂剑士起暂停攻击。
生命50%,对于狂剑士来说是个分界点。被动技能血气唤醒作用,就是从生命50%开始发作。从这里开始,狂剑士生命越低,攻击力将越高。如何在此时对生命和攻击力进行取舍,最考验个狂剑士选手功力。
楼冠宁也是狂剑士选手,看两人在这时候这停顿,顿时明白过来。这两人大概在初步试探后,都觉得对方不好对付,所以干脆跳过起初50%生命阶段,起进入狂剑士血气唤醒阶段,再来较高下。
接下来战斗,才会真见二者功力啊!
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