愉悦,终究还是无法弥补物质上损失。清早游戏里,世界大战松懈许多。不少人装备不整地晃荡着,似乎不知道该干些什好。
而直接所属大公会玩家,这时候压力就要小很多。他们战斗是统,有纪律。战斗中有伤亡,有装备损失,但同时也有从击杀对手那里掠来装备,随后在公会里大家调配下,装备方面倒像是完成次交换样。
但是,死亡掉经验惩罚总是没有人可以抹掉。此时神之领域玩家属性,那绝大多数都是鲜红,像是被血涂出来。
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愉悦,终究还是无法弥补物质上损失。清早游戏里,世界大战松懈许多。不少人装备不整地晃荡着,似乎不知道该干些什好。
而直接所属大公会玩家,这时候压力就要小很多。他们战斗是统,有纪律。战斗中有伤亡,有装备损失,但同时也有从击杀对手那里掠来装备,随后在公会里大家调配下,装备方面倒像是完成次交换样。
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