第二击自然也是命中。
无敌最俊朗贴身主要还是些近战职业。第击拿个刺客开刀,取得大伤害数据,第二击虽然没风,bao反击效果,但有这叠加,立刻又把个鬼剑士给秒杀。
跟着,第三击!
这击攻击力,可就有秒杀刺客和鬼剑士两击伤害总和,无敌最俊朗显然再没去细心挑选职业,随手剑就劈在身边人身上,是个狂剑士,虽然重甲血厚些,但已经累计起来攻击力,他也是完全无法承受,倒地。
跟着,第四击、第五击……
“用十字军审判打出风,bao反击!”骑士们都是倒吸口凉气。这个事吧,从理论上来说是不违背系统设定,但难度很大。十字军审判是70级大招,操作自然是要繁琐些,用十字军审判来打风,bao反击,需要瞬间爆发手速对于他们这些网游党来说简直无法想象。
但现在,无敌最俊朗使出赫然是十字军审判。
“或许他也就是这样用用,未必成功呢?”有人难免心里还抱着这样侥幸,无论如何,看到个同职业家伙比自己要强这多,心里酸溜溜玩家实在是不少。
于是堆人瞪大眼,死盯着无敌最俊朗动作。
第击,命中!
欺身很近个名刺客被无敌最俊朗剑就给斩翻。十字军审判第击本没有这强悍攻击力,但在结合风,bao反击使用后,这击攻击力可就携带上反击风,bao带来攻击力,这下,虽然是在没有骑士精神加持下,但毕竟是次凝聚这多玩家攻击,击打出,也算是次多人集火攻击。
刺客本就不是什血厚职业,战到现在,生命也并不饱满,被这击之下当场翻地,再没战起来,赫然是被秒杀。
跟着,第二击!
十字军审判伤害叠加判定固然是可怕,但先提条件却是要击中对手。击中对手,才能制造出伤害。因为十字军审判叠加成攻击力数据是上击伤害,而不是上击攻击力。攻击力和伤害是两种概念,打到目标,目标掉多少血,这个数据才叫伤害。显然如果没打中目标,那任你攻击力再高,伤害也只是0。
无敌最俊朗十字军审判第击已经命中,而且因为风,bao反击缘故,第击制造出秒杀级伤害,那他第二击将有多可怕也是显示易见。霸气雄图家骑士当然很清楚十字军审判这种计算方式,所以在看到无敌最俊朗用十字军审判时,惊讶只是他竟然能做出这等操作。单从技能选择上来说话,他们并不会意外,十字军审判在此时作为输出手段相当给力。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。