包子入侵不是没有人盯啊!
但是,荣耀这样第人称视角游戏,又不能从天上俯视。这样平视过去,角色头顶ID混成团,五颜六色,根本就没法分辨。盯着包子入侵玩家们,就见包子入侵和他身后两人突然起收摊起身,然后就进人流,再然后,哪个是包子入侵?不知道,不知道啊!
盯人玩家此时都是追着人流,鼠标疯狂地在人堆里扫射着。他们好怀念啊!怀念远古许多网游,像比如魔兽世界什,那些游戏都有个叫“标记”功能,只要给角色下个标记,那哪怕是混在再密集人堆里,头顶上个标记符号总会那鲜明出众,眼就让人挑出来。但荣耀这个视角固定,更加难以确定目标游戏里,居然没有这个“标记”功能,此时此刻,诅咒之力充斥在荣耀设计们身遭。
包子入侵混迹在人流中,完全在照计划行事。边往外冲着,边
城里城外各大公会玩家恨得牙痒,但人家就在这巍峨不动,谈笑风生地还和身边摊主玩家聊起来,众人越看越气。
叶修和苏沐橙两个从边陲小镇辗转来到空积城外,二话不说就开始营救包子行动。
叶修散人此时也是开启枪炮师模式。和苏沐橙风梳烟沐刚露面,就是人个反坦克炮轰杀城门外这些家伙大后方。
“君莫笑!!”有眼尖者早见,但炮弹已经跟着飞来。硝烟中众玩家连忙开始还击,同有射程枪炮师们都架起手炮开火。但这样攻击哪能奈何得叶修和苏沐橙?二人并不贴身上前,只是外圈远程火力轰击。
众公会远程打手边还击,近战攻击手们却是各种迂回环绕地企图进行包围。
这城门外向来是PK比较多场所。像竞技场里PK,输赢都只是竞技场里胜利数据和积分,不会有什经验损失。所以像有仇需要决胜负,不会去竞技场,般就是约在城门外,大家大战个三百回合,死从城里出来再战也近不是吗?
这样事件,多时候有时同时间城门外能战着好几对。
此时本就有对玩家在单挑决胜负呢,也吸引些许玩家围观。但是比起叶修和苏沐橙这派头,他们这也就太小场面。这边是两个人向着百余人发动攻击,况且又是君莫笑这样大名人,顿时下就吸引观众。弄得最后有仇那二位也没心打,约好先看看热闹再决胜负。
这样热闹,当然就是叶修要给包子入侵制造机会。
这城里不少玩家闻讯都已蜂拥而来看热闹,包子入侵收到叶修消息,也是瞅机会,还怂恿身边左右两个哥们,三人起卷地摊就混进人群里。
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