二是“救世军”相关,因为“旧调小组”实力已经过强,没能展开得太多,要知道反秘密控制组织原始设定比展现出来要多不少。
三是变化不够多,没有新成员,也应该没有新成员,后面就是起承转合里转与合,还有就是“新世界”以下整个力量体系差不多呈现出来,战斗时新东西就不够多,而没有变化就导致很多时候没有新鲜感和惊喜感。
关于第六部,标题来自海顿交响曲《惊愕》。
这是个短篇章,和第二部差不多,可能多点,也可能少点,具体还没确定,按照惯例,又该请假,本来短篇章打算只请两天假,
第五部卷名来自贝多芬第三交响曲《英雄》,意思既是字面意思,也有乐曲第篇章和第二篇章意蕴在内,同时也有本身些想法。
大家应该也看出来,“英雄”主体指是“救世军”,是那种永不凋零精神和梦想,最早想着写这个东西时候,还没有长夜故事梗概,还在愉快地玩游戏。
当时玩是《极乐迪斯科》这款游戏,最终BOSS,也不能说是BOSS,就是个嫌疑人,属于目睹自身理想、追求在现实坍塌破碎后陷入迷茫和痛苦老战士,总之,对们国家很多人来说,非常能体会那种感受。
玩之后,和亲王聊天时就说,想写些面对理想坍塌,现实残酷,依旧能坚持自,在迷茫和痛苦后选择继续孤勇人和事,在过去那多年里,也听说过遇到过些,于是有“救世军”这个设定。
这相对有点敏感,本来打算是前期就展开相应故事,让商见曜嘴巴上喊“为拯救全人类”能下具体、生动、丰满,但最终还是放到后半段,这样来,即使出点问题,也能很快地奔向结局,不用太过烦恼。
而且,这也有好处,经过这久跋涉后,次次精神病式执着,甚至无脑冲动后,商见曜理念和想法,就通过“救世军”这些人得到夯实,不再空洞。
这正锲和《英雄交响曲》里个英雄成长意思。
另外,这个高大上理想之下,第二层次蒋白棉梦想,第三层次白晨和格纳瓦梦想,第四层次龙悦红梦想,哈哈,都得到展现。
这部又回归公路片或者说游记风写法,但因为有五大圣地这个线串着,而前面四部也把小组成员点点塑造出来,所以写时候感觉比同样游记风第三部要好,完成度也更高。
当然,问题也是有不少,是连接几个圣地那部分内容,因为目标太过明确失去应有张力和那种旅行时欣赏风景心情。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。