现在事实证明,这個迷宫确实存在空间问题,也就是说,庆尘在跳跃之中进入
庆尘站起身来扛着皮划艇朝左侧纵身跃,却见他跨越四米多高迷宫墙,跳到隔壁,啪,鬼孩子也跟着跳过来。
飞起时,他眺望远方,竟看到迷宫边际!还有边际之外过山车!
有戏!
落下时,他转头看向嵌在迷宫墙里死不瞑目狗娃:“好久不见啊。”
说着,他又继续向前方跳去。
谜底就在谜面上,设置这个游戏人,将文字游戏玩到极致,将切信息都藏在不经意间。
那问题来:先前独自进入第二关、却又死在鬼屋区里人,为何会进入鬼屋区呢?
有两种可能,第种是只要以错误通关方式闯关游客,都会不知不觉被安排到鬼屋区困死,游乐园是不直接杀人,它只是用游戏机制来杀人。
第二种是,有人把他带到这里?亦或是,他在进滑梯时候,还有另人也在滑梯之中?谁和他起?
先考虑如何离开吧。
任小粟、庆缜、李神坛他们在这里设置游乐园,是希望有人能通关,而不是希望所有人都死在这里。
所以,庆尘此刻进入鬼屋区,那离开鬼屋区方法,定就藏在过去他所看、所听、所经历切信息之中。
信息!
已经!
给你!
庆尘是个非常有距离感人,因为距离这种东西是他完全可以计算,只要不是片漆黑,只要有个参照物,就不是难题。
于是他慢慢发现,自己就这跳跃着走直线,却没有点点靠近那个边际……
下刻,庆尘再次落下,竟看到嵌在迷宫墙里狗娃重新出现。
“这特白浪费半天力气啊,”庆尘感慨道:“都累不行,你才出现?你早点出现,早点就不跳。”
狗娃沉默着。
正如庆尘想那样,离开信息,也定藏在过去时光里。
庆尘躺在皮划艇看着迷宫上方天空:“这墙并不高,可以跳过去。不管它到底是在左还是在右,反正只要直跳,就能无视迷障跳出去?可惜不会飞,不然更方便。”
他看向鬼孩子:“你觉得呢?”
鬼孩子呆若木鸡,却没有回答。
“傻孩子。”
能不能发现,是你自己问题!
首先说庆尘为什进是鬼屋,而不是迷宫。
庆尘之所以会进入鬼屋区,只有个解释:游客须知里说,当前往迷宫区时候请确保自己是个人。
所以,他如果是独自人进入滑梯,并滑完全程,进就是迷宫区,看见就是独无二守宫蜥蜴。
他们19个人起进入滑梯,那所有人都会抵达鬼屋区。
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